三国志11:这才是真正的“瓶颈”,策划也没办法解决,难度太大!
发布时间:2023-11-20 20:30:04
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三国志11这才是真正的“瓶颈”,策划也没办法解决,难度太大!那就是游戏只有前期才好玩,后期成型就没有什么感觉了!
三国志11只有开局好玩,一般占领五个以上基本就是平推了,时间问题。
而且基本上一堆武将,又不得不封官,不然经常是垃圾武将功绩太高变主将。打到后面发现只派几个人,兵就全拉出去了,很多牛人用不上,就不想玩了。
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以前不懂就不断送兵马粮草去前线双方争一城,派水军去偷袭他们的后方经济设施。诸葛亮赵云投石台守百万大军,刘关张分兵去冲两座城池绞肉。那时候还挺有趣的。后面熟了,就满载补给马车七八支最强战斗力的冲击海边城市,破城就恢复力气继续冲一路打到北海,老曹后方没什么人,包抄老曹。
三国类游戏都这样,就开局好玩,局面打开就想重开了。深有同感,把地盘连成一片后就没有太大的动力了。基本就是建军团,我在后边补给,让电脑打电脑。
而且我作为强迫症...
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